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sábado, 4 de octubre de 2008

Experimentos con Electricidad

Los descerebrados aburridos en pro de la ciencia estupidez humana prueban diferentes experimentos de física en sus propias carnes. En este caso, este personaje se le ocurre mear encima de un hilo electrificado… las consecuencias son las esperadas por una persona normal.


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viernes, 26 de septiembre de 2008

Quemas mercurio y sale mierda !!! (Mercurio thiocyanide)

Para quienes nunca lo han visto, cuando se quema el mercurio thiocyanide puede parecer algo sorprendente, pero para mi que ya lo he visto en otras ocasiones parece como si fuera mierda saliendo de un culo, compruebalo vos mismo




y ?? no es asqueroso ?? jajaja


miércoles, 27 de agosto de 2008

¿Será cierto que contar ovejas funciona para dormir más rápidamente?

La verdad es que No. Contar ovejas no mantiene lejos de la mente las preocupaciones. A esa conclusión llegaron Allison Harvey y Suzanna Payne, de la Universidad de Oxford, tras experimentar con 50 insomnes. Para esto, pidieron a los insomnes que probaran técnicas para dormir más rápido.

Un grupo utilizó escenas relajantes (una cascada, unas vacaciones); un segundo grupo se dedicó a contar ovejas, y el resto, a libre albedrío. Los que echaron mano de las escenas relajantes fueron los únicos que se durmieron antes que otras noches, 20 minutos antes.

“Imaginar estas escenas ocupa más espacio en el cerebro que las ovejas viejas y sucias de siempre”, explicó Harvey a la revista New Scientist. “Son más fáciles de mantener en la mente –añadió–, porque son mucho más interesantes”.

Así que ya sabes, cuando se presenten aquellas noches en las que no puedas dormir, a mi me pasa, es mejor mirar algo relajante que ponerse a contar ovejas viejas y torpes que a veces ni siquiera logran pasar la cerca.


jueves, 12 de junio de 2008

Experimento: Comprar con una media en la cabeza

En este programa hacen un curioso experimento. Cuando vemos una persona con una media en la cabeza, en la calle aun no las he visto, asociamos la imagen con un ladrón de bancos. El presentador de este programa de televisión, intenta comprar diferentes artículos en diferentes establecimientos con una media puesta en la cabeza. Las reacciones de la gente son geniales. ¿Vosotros como reaccionariais ante una persona así?




Visto en Desvariando

sábado, 7 de junio de 2008

La relatividad del tiempo

La relatividad del tiempo. Curioso el video que muestra una variacion pero sin dar muchas explicaciones. Pruebas contundentes. Bocas abiertas por doquier y un video



Stop Watch This! - video powered by Metacafe

jueves, 29 de mayo de 2008

Crean un brazo biónico que obedece al cerebro de un mono

Usando sólo los impulsos eléctricos de sus cerebros, dos monos han logrado dirigir un brazo biónico para sacar un malvavisco de un pincho y llevárselo a la boca. "Están usando una prótesis motorizada para alcanzar, agarrar y acercarse comida a la cara", dijo Andrew Schwartz, de la Universidad de Pittsburgh, cuyo estudio aparece en el último número de la revista Nature.


Schwartz afirma que la tecnología detrás de esta proeza puede llevar hacia la creación de extremidades controladas por el cerebro para personas con lesiones en la médula espinal o que sufran enfermedades que hagan esas tareas imposibles.
Hasta ahora, esta interacción entre el cerebro y una máquina ha sido utilizada para controlar el movimiento de un cursor en la pantalla de un ordenador. Schwartz y sus colegas quieren aplicar esta tecnología a los quehaceres del mundo real.

Funcionamiento

Los monos guían el brazo de la misma forma que mueven sus extremidades, a través de impulsos nerviosos. El equipo de Schwartz recogió las señales a través de un electrodo del tamaño de media tachuela, que había sido implantado en el cerebro del mono. Esos impulsos eléctricos fueron amplificados y transmitidos a un ordenador que opera el brazo electrónico.

Schwartz dijo que su equipo ha aprendido que ciertas neuronas involucradas con la función motora envían los mensajes rápidamente cuando el mono quería moverse en cierta dirección. "Lo que es importante es que cada neurona parece tener una dirección preferida", aseguró el investigador en un entrevista telefónica.

Falta refinar el sistema


Schwartz afirma que a un mono le lleva tres días aprender a operar el brazo y que después continúa mejorando. Hasta ahora el equipo ha entrenado a dos monos que son sentados en una silla y atados para que utilicen la prótesis para alimentarse.

La meta final es lograr desarrollar un prótesis controlada por el cerebro que pueda restablecer las funciones naturales de una persona amputada o que tenga problemas en la médula espinal, que es la conductora de los movimientos motores voluntarios. Sin embargo, antes, desean refinar el sistema para que éste incorpore la motricidad fina de los dedos.




info

domingo, 4 de mayo de 2008

Polybius: El videojuego experimental secreto!!

Talvez para alguien muy, pero muy instruido, el nombre Polybius le sugiera a un académico griego que vivió entre el siglo II y el I a.C., a otros talvez no les diga nada, y solo les suene como una palabra rara... pero algún internauta curioso sepa que se trata de una de tantas improbables leyendas urbanas que andan circulando por ahí... y lo que lo hace más atractivo de todo esto, es la imposibilidad de probar si es cierta o falsa!!

Una foto de la supuesta
pantalla inicial del juego

Sin más preámbulos, paso a contarles: Cuenta la historia, que por algún mes de 1981, en la ciudad de Portland, Oregon, se distribuyeron unas cuantas máquinas de videojuego que estaban a prueba. El Juego en si, llamado Polybius, era de naves espaciales, al mejor estilo "Tempest", "Space Invaders" o "Asteroids". Era realmente novedoso para la época ya que empezaba a introducir lo que se conoce como gráficos vectoriales, además usaba colores muy brillantes y estrepitoso, y otra particularidad era que uno con la palanca, no movía la nave para apuntarle a los enemigos, sino que movia toda la pantalla, dejando quieto al "protagonista".

La única imagen de la
supuesta máquina

Hasta acá, todo bien, un juego novedoso para la época entra en escena... pero ahora, se vuelve todo muy raro...

El juego no tardó en llamar la atención de los gamers de la época, pero mientras más jugaban, más empezaban a notar que sentían nauseas, mareos y fuertes dolores de cabeza. Esto al principio, ya que los síntomas se agravaban con el pasar de las fichas, causando vómitos, fuertes pesadillas, alucinaciones y breves pérdidas de la memoria. Aún así, el juego parecía causar una adicción tal que no se podía pasar frente a la máquina sin poner una ficha en ella, pero luego de un tiempo, los jugadores dejaban de frecuentarla, no sin antes desarrollar un terrible odio por la misma, y además, se olvidaban de los detalles del juego, de forma tal que no podían describir de que se trataba, a pesar de haber pasado horas frente al mismo!!


Estas son screencaps de una
supuesta recreación del juego (verlas quietas ya marea)

Si ahora te parese que la cosa ya es bastante rara y engorrosa, aún hay más... segui leyendo, sonzo/a!!

El aura de misterio que rodéa Polybius es aún más grande todavía. En primer lugar, la empresa que lo firmaba, no solo era completamente desconocida, sino que su nombre "Sinneslöschen", significaba algo así como "perdida sensorial"... curioso nombre, teniendo en cuenta los efectos que causaba en los jugadores... además, la gente asegura que, cerca de cada máquina de Polybius, era normal ver a un par de hombres vestidos de negro tomando datos aún hoy desconocidos acerca de los modos de juego y las tácticas de los jugadores; e incluso, cambiando la configuración del juego de vez en cuando.

Una de las supuesta páginas de configuración que aparece en la recreación del juego,
con opciones como "Insomnio", "Narcolepsia", "Terrores nocturnos", etc.

Los personajes que aseguran haber jugado o visto este arcade, dicen que habían percibido con el rabillo del ojo a caras fantasmales recorriendo la pantalla o acercándose a ella; otros dicen que, a modo de mensaje subliminal, aparecían frases imposibles de leer, pero que penetraban en la mente, y están también quienes dicen que, entre los sonidos estrtombóticos del juego, se podían escuchar voces gritando de dolor, o suplicando para que dejen de lastimarlas.

Una foto del logo de la empresa que
aparecia en la máquina, supuestamente.

Ahora bien, si paso todo esto con el juego... porqué no existe prueba de ello?? Bueno... por lo siguiente...

El juego pasa a ser leyenda gracias a su súbita y misteriosa desaparición. Cuentan que, mientras jugaba, un chico entró en estado de Shock y murio, ahí, frente a la máquina. Luego de este incidente, todas las cabinas de Polybius desaparecieron de circulación en simultaneo, y desde entonces, no se ha vuelto a ver a ninguna de estas máquinas.

Esta leyenda urbana es, como muchas otras, incomprobables... si bien apareció gente que dijo haber participado del proyecto y afirmar que fue un error en el desarrollo de los gráficos vectoriales, sus "coartadas" parecen caer por su propio peso. Solo se que, como buena leyenda urbana, aparece parodiada en Los Simpsons.

A la derecha de Bart,
la supuesta máquina de Polybius

UNA RECREACIÓN DEL JUEGO SE PUEDE BAJAR >>ACA<<

sábado, 29 de marzo de 2008

¿Cómo es una bofetada a cámara lenta?

El efecto de la cámara lenta aplicada a ciertas cosas suele tener resultados impresionantes. Y en este caso no lo iba a ser menos. Un hombre recibe una bofetada y el resultado de como actúa la cara cuando recibe el golpe es genial. ¡Mira!:



Slap In Super Slow Motion - video powered by Metacafe

viernes, 28 de marzo de 2008

Japón lanzará un avión de papel desde el espacio con fines científicos

TOKIO (AFP) - La Agencia Espacial Japonesa (JAXA) lanzará un avión de papel desde la Estación Espacial Internacional, un experimento que proyecta con seriedad y del que espera sacar conclusiones de cara a la construcción de futuros instrumentos espaciales.

La Agencia informó de que aviones de papel doblados con la forma de la nave espacial estadounidense pasaron el pasado enero la prueba del fuelle hipersónico en la Universidad de Tokio.

Estos recortes de papel especial, de siete centímetros de largo y dos de ancho resistieron a las velocidades de Mach-7 (siete veces la velocidad del sonido) y a temperaturas de 200 grados celsius, indicó la Asociación Japonesa de Aviones de Origami, dedicada al tradicional arte japonés consistente en doblar hojas de papel, e impulsora de la idea, que propuso a JAXA.

Las condiciones del experimento se asimilan a las que se enfrentan los instrumentos espaciales cuando entran en contacto con la atmósfera terrestre.

Si esta primera experiencia resultó ser un éxito fue gracias al tipo de papel utilizado, vitrificado y tratado químicamente, de forma que pudiera resistir las temperaturas extremas, según la Asociación.

"El regreso del espacio del avión de papel nos dará ideas para concebir nuevos instrumentos", explicó Shinji Suzuki, profesor del departamento de aeronáutica y astronáutica de la Universidad de Tokio.

El principal problema que plantea este experimento, que está previsto se realice en un plazo de tres años, es prever dónde aterrizará el avión de papel.

Pero sus artífices barajan varias soluciones, desde acoplarle un minitransmisor, hasta escribir en él en varios idiomas "Avísenos por favor si encuentra esto".

viernes, 21 de marzo de 2008

Coca Cola + Mentos = Diversion asegurada

Aparte de la conviniacion "Coca Cola + Mentos" para asegurar el resultado (diversion), se necesita de dos personas totalmente al pedo, con mucho tiempo libre y que sean de esos frikis totales, y es ahi cuando el resultado es algo como lo que vamos a disfrutar ahora !!